назад
скачать cv

sCPlab

SCP LAB — мобильное приложение-тренер для профессиональных спортсменов. Оно подбирает программу тренировок, показывает видеоуроки от профи и следит за прогрессом.

в этом кейсе

  1. Перестали просить деньги сразу — чтобы платили по полной цене.

    Сначала человек пробует и получает свою программу, потом платит.
  2. Кнопка, в которую попадаешь посреди подхода.

    Крупные кнопки и видео на весь экран — всё одной рукой.
  3. Почему я отказался от самого простого способа поднять продажи.

    Три варианта и почему скидка здесь не сработала бы.
  4. Видео, которое никто не снимал.

    Как картинка от нейросети и поход в спортзал нашли ошибку до съёмок.
SCP LAB — обложка кейсаUx/UI
  1. Коротко о проекте

  • Роль. Единственный дизайнер в команде, весь дизайн приложения — на мне.

  • Срок. 8 месяцев.

  • Старт. Приложение с нуля — на входе была только схема экранов.

  • Итог. 68 экранов и готовая дизайн-система, по которой разработчики собирают приложение.

  1. Задача

Клиенту нужно было, чтобы после бесплатного периода больше людей оформляли платную подписку по полной цене, а начать тренировку было быстро и удобно. Отдельное пожелание — премиальный «стеклянный» стиль.

Техническое условие клиента: подписка продаётся только через App Store. Окно оплаты там стандартное — в нём нельзя ничего поменять или объяснить своими словами.

  1. Что я выяснил

Как платят. Обычно приложение просит деньги сразу или после скучной анкеты — человек уходит, не поняв, за что платить. Значит, пользу нужно показать до оплаты.

Где пользуются. В зале: потные руки, сбитое дыхание, блики. Значит, кнопки крупные, текста минимум.

Ради чего возвращаются. Базу профи знает — ему нужны видеоуроки от топовых тренеров. Значит, видео — главное в продукте.

SCP LAB: иллюстрация 1
  1. Три варианта и как я выбирал

Сравнил варианты по трём вопросам: будут ли платить по полной цене, удобно ли это в зале, дорого ли это сделать.

А — скидка на первый месяц. Быстро, но приучает ждать скидок, а клиенту нужны оплаты по полной цене.

Б — короче анкета, оплата там же. Проще, но человек всё ещё платит, не попробовав.

В — сначала попробовать, потом платить. Бесплатный тест с видеоуроками, а подписка — когда личная программа уже готова.

Выбрал В: люди охотнее платят за то, что уже попробовали и во что вложили силы. Минус — деньги приходят чуть позже. Я честно показал это клиенту и предложил, как проверить решение после запуска.

  1. Где я ошибался и что поменял

Значок «play». Сначала шаги на главном экране выглядели как обычные карточки, и люди на каждом задерживались — не сразу понимали, куда нажать. Добавил значок «play»: стало ясно, что карточка запускает видео. Задержек стало меньше.

Тренировка, которой не было. Видео ещё не сняли, а проверить, читается ли экран поверх видео в зале, нужно было сразу. Я сгенерировал нейросетью кадр тренировки с плохим светом, наложил на него интерфейс и пошёл с телефоном в обычный спортзал — смотрел сам и просил посетителей прочитать экран.

Нашлась проблема: значок просмотра видео справа был слишком бледным и терялся на фоне. Я сделал его контрастнее — теперь он виден при любом свете. Ошибку поймали до съёмок и разработки, поэтому исправление ничего не стоило клиенту.

  1. Что сделал и зачем

  1. Оплата в конце. Сначала бесплатный тест с видеоуроками, потом сообщение «ваша программа готова» и только затем подписка.

    Как это решает условие App Store: стандартное окно оплаты ничего не объясняет, поэтому перед ним мы показываем свой экран: «ваша программа готова», что в неё входит и сколько стоит. До окна Apple человек доходит, уже понимая, за что платит.

    Зачем: человек платит за своё, а не за обещание.

SCP LAB: иллюстрация 2
  1. Видео — главное на экране тренировки. Крупный плеер, таймер и пара кнопок.

    Зачем: польза всегда на виду, и тренировка начинается быстрее.

SCP LAB: иллюстрация 3
SCP LAB: иллюстрация 4
  1. Крупные контрастные кнопки. Рассчитаны на потные руки и дыхание после подхода.

    Зачем: в них легко попасть посреди тренировки — приложением удобно пользоваться прямо в зале.

SCP LAB: иллюстрация 5
  1. Стиль. Чёрный фон, неоново-жёлтый акцент, «стекло» только в карточках и окнах.

    Зачем: выглядит дорого — подписку по полной цене покупать не жалко, — и при этом читается при любом свете.

SCP LAB: иллюстрация 6
  1. Защита и передача разработчикам

Показал клиенту всю цепочку — от того, что выяснил, до каждого решения. Главное, что нужно было защитить, — позднюю оплату: деньги приходят чуть позже, зато платят по полной цене. «Стекло» согласовали только там, где оно не мешает видео.

Разработчикам передал аккуратный файл — все экраны, состояния кнопок и анимации с комментариями. Разработка идёт быстрее и без лишних вопросов, а значит, дешевле для клиента.

Как я работаю. Восемь месяцев я был единственным дизайнером, поэтому каждое решение объяснял через цель бизнеса и открыто говорил о рисках.

SCP LAB: иллюстрация 7
  1. Результаты

Приложение только запускается, поэтому пишу, что изменил и на что это должно повлиять.

Что стало удобнее в самом приложении

  • Новый вход в приложение: сначала тест и своя программа, потом оплата. Должно привести больше подписок по полной цене.

  • Простой экран тренировки: видео, таймер и пара кнопок под одну руку. Тренировка начинается быстрее.

  • Понятно, куда нажать: значок «play» на шагах — меньше задержек по пути к первой тренировке.

  • Заметный индикатор видео: с одного взгляда видно, сколько осталось.

  • Повод вернуться: умные напоминания и отчёт о прогрессе раз в неделю.

Как приложение объясняет свою ценность

  • Сначала польза, потом цена: видео тренеров и своя программа видны до оплаты.

  • Понятно, за что платишь: сообщение «ваша программа готова» делает оплату логичным шагом, а не преградой.

  • Выглядит как инструмент для профи: премиальный стиль оправдывает полную цену.

  • Всё читается за секунду: крупный текст и контраст — даже в зале между подходами.

SCP LAB: иллюстрация 8
  1. Как помогли нейросети

  • Claude — сбор и анализ данных. Отзывы о конкурентах и путь пользователя до оплаты. Источников стало намного больше, поэтому выводы точнее. 5 минут вместо целого дня ручного поиска.

  • Gemini — кадры тренировок. Проверил экран поверх видео в зале ещё до съёмок.

  • Claude + Figma Agent — подготовка файла для разработчиков. Стили, названия слоёв, версии под разные экраны, дизайн-система, проверка недостающих экранов и логики пути пользователя. 1 час вместо 16 часов работы.

Нейросети экономят время, а решения я принимаю сам.

готовый продукт